구조체를 이용하여 연결 리스트를 구현하고 사용해보자
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 연결 리스트의 기본 단위가 되는 node 구조체를 정의한다.
typedef struct node
{
// node 안에서 정수형 값이 저장되는 변수를 name으로 지정한다.
int number;
// 다음 node의 주소를 가리키는 포인터를 *next로 지정한다.
struct node *next;
}
node;
int main(void)
{
// list라는 이름의 node 포인터를 정의한다. 연결 리스트의 가장 첫 번째 node를 가리킬 것이다.
// 이 포인터는 현재 아무것도 가리키고 있지 않기 때문에 NULL로 초기화한다.
node *list = NULL;
// 새로운 node를 위해 메모리를 할당하고 포인터 *n으로 가리킨다.
node *n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
return 1;
}
// n의 number 필드에 1의 값을 저장한다. `n->number`는 `(*n).number`와 동일한 의미이다.
// 즉, n이 가리키는 node의 number 필드를 의미하는 것이다.
// 간단하게 화살표 표시 `->`로 사용할 수 있다. n의 number의 값을 1로 저장한다.
n->number = 1;
// n 다음에 정의된 node가 없으므로 NULL로 초기화한다.
n->next = NULL;
// 이제 첫번째 node를 정의했기 때문에 list 포인터를 n 포인터로 바꿔준다.
list = n;
// 이제 list에 다른 node를 더 연결하기 위해 n에 새로운 메모리를 다시 할당한다.
n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
return 1;
}
// n의 number와 next의 값을 각각 저장한다.
n->number = 2;
n->next = NULL;
// list가 가리키는 것은 첫 번째 node이다.
// 이 node의 다음 node를 n 포인터로 지정한다.
list->next = n;
// 다시 한 번 n 포인터에 새로운 메모리를 할당하고 number와 next의 값을 저장한다.
n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
return 1;
}
n->number = 3;
n->next = NULL;
// 현재 list는 첫번째 node를 가리키고, 이는 두번째 node와 연결되어 있다.
// 따라서 세 번째 node를 더 연결하기 위해 첫 번째 node(list)의
// 다음 node(list->next)의 다음 node(list->next->next)를 n 포인터로 지정한다.
list->next->next = n;
// 이제 list에 연결된 node를 처음부터 방문하면서 각 number 값을 출력한다.
// 마지막 node의 next에는 NULL이 저장되어 있을 것이기 때문에 이 것이 for 루프의 종료 조건이 된다.
for (node *tmp = list; tmp != NULL; tmp = tmp->next)
{
printf("%\n", tmp -> number);
}
// 메모리를 해제해주기 위해 list에 연결된 node들을 처음부터 방문하면서 free 해준다.
while (list != NULL)
{
node *tmp = list->next;
free(list);
list = tmp;
}
}
생각해보기
연결 리스트의 중간에 node를 추가하거나 삭제하는 코드는 어떻게 작성할 수 있을까?
정답
노드를 추가하는 경우
- 추가할 노드의
next
포인터를 현재 노드가 가리키는 주소로 설정한다. - 현재 노드의
next
포인터를 추가할 노드의 주소로 변경한다.
- 추가할 노드의
노드를 삭제하는 경우
- 삭제할 노드의 이전 노드의
next
포인터를 삭제할 노드의next
포인터로 변경한다. - 삭제할 노드를 메모리에서 해제한다.
- 삭제할 노드의 이전 노드의
Node를 중간에 추가하는 코드
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Node 구조체 정의
typedef struct node
{
int number;
struct node *next;
} node;
// 중간에 노드를 추가하는 함수
void insert_after(node *prev, int value)
{
// 새로운 노드를 위한 메모리를 할당
node *n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
exit(1);
}
// 새로운 노드에 값과 다음 포인터를 설정
n->number = value;
n->next = prev->next;
// 이전 노드의 다음 포인터를 새로운 노드로 설정
prev->next = n;
}
int main(void)
{
// 초기 연결 리스트 생성
node *list = malloc(sizeof(node));
list->number = 1;
list->next = malloc(sizeof(node));
list->next->number = 2;
list->next->next = NULL;
// 두 번째 노드 뒤에 새로운 노드를 추가
insert_after(list, 3);
// 리스트 출력
for (node *tmp = list; tmp != NULL; tmp = tmp->next)
{
printf("%d\n", tmp->number);
}
// 메모리 해제
while (list != NULL)
{
node *tmp = list->next;
free(list);
list = tmp;
}
return 0;
}
Node를 중간에서 삭제하는 코드
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Node 구조체 정의
typedef struct node
{
int number;
struct node *next;
} node;
// 중간에 노드를 삭제하는 함수
void delete_node(node *prev)
{
if (prev == NULL || prev->next == NULL)
{
return;
}
// 삭제할 노드를 가리키는 포인터
node *temp = prev->next;
// 이전 노드의 다음 포인터를 삭제한 노드의 다음 노드로 설정
prev->next = temp->next;
// 삭제할 노드의 메모리를 해제
free(temp);
}
int main(void)
{
// 초기 연결 리스트 생성
node *list = malloc(sizeof(node));
list->number = 1;
list->next = malloc(sizeof(node));
list->next->number = 2;
list->next->next = malloc(sizeof(node));
list->next->next->number = 3;
list->next->next->next = NULL;
// 두 번째 노드를 삭제
delete_node(list);
// 리스트 출력
for (node *tmp = list; tmp != NULL; tmp = tmp->next)
{
printf("%d\n", tmp->number);
}
// 메모리 해제
while (list != NULL)
{
node *tmp = list->next;
free(list);
list = tmp;
}
return 0;
}