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컴퓨터 안의 메모리는 마치 사물함같은 구조이다. 우리가 사용하고자 하는 사물함의 개수를 한 번 정한 이후네는, 공간이 모자란다고 해서 주변의 사물함을 마음대로 더 사용할 수는 없다. 이미 다른 목적으로 사용되고 있을 수 도 있기 때문이다. 이와 같이 이미 일정한 크기의...
데이터 구조를 정의하고 관리하는데 있어서 메모리와 포인터에 대한 개념을 정확히 이해하는 것이 중요하다. 이전에 배운 malloc 함수와 포인터를 복습해보자. 다음의 코드에서 문제가 될 만한 지점을 찾아보자. int main(void) { int *x; ...
메모리 주소를 직접 관리하는 것은 쉽지 않기 때문에, C에서는 포인터 라는 개념을 통해서 변수의 주소를 쉽게 저장하고 접근할 수 있다. 포인터에 대해 알아보자. 지난 강의에서 배웠던 *연산자는 어떤 메모리 주소에 있는 값을 받아오게 해준다. 이 연산자를 이용해 포인터...