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[자료구조] malloc과 포인터 복습

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[자료구조] malloc과 포인터 복습
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안녕하세요! 프론트엔드 개발자 woodstock입니다.

저는 매일 조금씩 발전하고자 하는 마음으로 개발공부를 시작했고, 이 블로그는 그 과정에서 배우고 성장하는 이야기를 담고 있습니다.

여러분의 피드백과 조언은 언제나 환영합니다! 함께 배우고 성장하는 과정을 즐길 수 있기를 기대합니다.

데이터 구조를 정의하고 관리하는데 있어서 메모리와 포인터에 대한 개념을 정확히 이해하는 것이 중요하다.

이전에 배운 malloc 함수와 포인터를 복습해보자.


다음의 코드에서 문제가 될 만한 지점을 찾아보자.

int main(void)
{
    int *x;
    int *y;

    x = malloc(sizeof(int));

    *x = 42;
    *y = 13;
}
  • main함수 안의 첫 두 줄에서는 포인터 x와 y를 선언한다.
  • 그리고 x에는 malloc함수를 이용해 int자료형 크기에 해당하는 메모리를 할당한다.
  • 그 다음에는 x와 y 포인터가 가리키는 지점에 각각 42와 13을 저장한다.

여기에서 문제가 될 만한 부분은 *y = 13이다. y는 포인터로만 선언되었을 뿐이지, 어디를 가리킬지에 대해서는 아직 정의가 되지 않았기 때문이다.

따라서 초기화 되지 않은 *y는 프로그램 어딘가를 임의로 가리키고 있을 수도 있기 때문에 그 곳에 13이라는 값을 저장하는 것이 오류를 발생시킬 수도 있는 것이다.


다음과 같이 y = x;라는 코드를 더해주면, y는 x가 가리키는 곳과 동일한 곳을 가리키게 된다.

y = x;

*y = 13;

따라서 *y = 13;으로 저장하면 x가 가리키는 곳에도 동일하게 13으로 저장될 것이다.


생각해보기

포인터를 초기화시키지 않고 값을 저장하면 어떤 오류가 발생할 수 있을까?

정답

  1. 세그멘테이션 오류(Segmentation Fault): 초기화되지 않은 포인터가 잘못된 메모리 위치를 가리킬 경우 발생한다.
  2. 잘못된 메모리 접근: 프로그램의 다른 메모리 영역을 덮어쓸 수 있다.
  3. 디버깅 어려움: 오류 원인을 찾기 어렵다.
  4. 보안 문제: 공격자가 임의의 메모리에 접근할 수 있는 취약점이 생길 수 있다.

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woodstock's devlog

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안녕하세요! 프론트엔드 개발자 woodstock입니다.

제 블로그에서는 프론트엔드 개발에 대한 다양한 주제를 다룹니다.

JavaScript, TypeScript, React, Next.js 등의 기술을 활용하여 실제 프로젝트를 진행하면서 얻은 경험과 지식을 공유하고자 하며, 컴퓨터 과학(CS)의 기본 개념과 알고리즘, 자료구조 등에 대해서도 다룹니다.