Skip to main content

Command Palette

Search for a command to run...

keyof & typeof 연산자

Updated
2 min readView as Markdown
keyof & typeof 연산자
W

안녕하세요! 프론트엔드 개발자 woodstock입니다.

저는 매일 조금씩 발전하고자 하는 마음으로 개발공부를 시작했고, 이 블로그는 그 과정에서 배우고 성장하는 이야기를 담고 있습니다.

여러분의 피드백과 조언은 언제나 환영합니다! 함께 배우고 성장하는 과정을 즐길 수 있기를 기대합니다.

Keyof 연산자

keyof 연산자는 객체 타입으로부터 프로퍼티의 모든 key들을 String Literal Union 타입으로 추출하는 연산자이다.

다음은 keyof연산자를 사용하는 예시이다.

interface Person {
  name: string;
  hp: number;
}

function getPropertyKey(person: Person, key: "name" | "hp") {
  return person[key];
}

const person: Person = {
  name: "woodstock",
  hp: 90,
};

getPropertyKey(person, "name");

위 코드에서 key의 타입을 “name” | “age”로 정의했는데 이렇게 정의하면 Person 타입에 새로운 프로퍼티가 추가되거나 수정될 때 마다 이 타입도 계속 바꿔줘야 한다.

이럴 때 다음과 같이 keyof 연산자를 이용할 수 있다.

function getPropertyKey(person: Person, key: keyof Person) {
  return person[key];
}

keyof 연산자는 위와 같이 keyof 타입 형태로 사용하며 타입의 모든 프로퍼티 key를 String Literal Union 타입으로 추출한다.

따라서 keyof Person의 결과값은 “name” | “age” | “location”이 된다.

한가지 주의할 점은 keyof 연산자는 오직 타입에만 적용할 수 있는 연산자이기 때문에 다음과 같이 값과 함께 사용하려고 하면 오류가 발생한다는 것이다.


Typeof와 Keyof 함께 사용하기

typeof 연산자는 자바스크립트에서 특정 값의 타입을 문자열로 반환하는 연산자이지만, 다음과 같이 타입을 정의할 때 사용하면 특정 변수의 타입을 추론하는 기능도 가지고 있다.

type Person = typeof person;

function getPropertyKey(person: Person, key: keyof Person) {
  return person[key];
}

const person = {
  name: "woodstock",
  hp: 90,
};

getPropertyKey(person, "name"); // woodstock


이러한 특징을 이용하여 keyof 연산자를 다음과 같이 사용할 수 있다.

function getPropertyKey(person: Person, key: keyof typeof person) {
  return person[key];
}

More from this blog

💥 new Array(length).map()으로 배열 초기화 시 콜백이 실행되지 않는 문제

JavaScript에서 배열을 초기화하려고 new Array(4).map(() => [])을 사용했는데 의도대로 동작하지 않았다. 원인을 찾아보니 JavaScript의 빈 슬롯과 undefined의 차이, 그리고 map() 메서드가 빈 슬롯에 대해 콜백을 실행하지 않는다는 특성때문이었다. 문제 상황 특정 크기의 배열을 만들고 각 요소를 []로 초기화 하려고 했다. const result = new Array(4).map(() => []); co...

Jun 28, 20252 min read17

💥 에러 메시지와 스택 트레이스 분석을 통해 문제 해결하기

JavaScript로 카드 게임 로직을 구현하던 중 TypeError: Cannot read properties of undefined라는 에러를 만났다. 코드가 복잡하고 짐작가는 부분이 단번에 떠오르지 않아 막막했는데, 에러 메세지와 스택 트레이스를 차근차근 분석해가며 원인을 찾아낸 과정을 기록해본다. 에러 발생 게임 로직을 테스트하던 중 특정 입력에서 다음과 같은 에러가 발생했다. TypeError: Cannot read properties...

Jun 25, 20254 min read11

🧐 적절한 함수명과 단일 책임으로 코드 개선하기

이 글에서는 JavaScript로 구현된 보드게임의 로직을 개선하는 과정을 다루며, 개선 과정은 함수명 개선 → 중복 제거 → 책임 분리의 단계로 이루어져있다. 작동하지만 개선이 필요한 코드 처음에 작성한 코드는 기능적으로는 문제없이 동작했지만, 더 나은 방식을 고민하다 보니 여러 개선점을 찾을 수 있었다. function checkLadder(position) { switch (position) { case 4: return 14;...

Jun 23, 20253 min read23

작심삼십일 - TypeScript 강의를 완강하다.

유데미 작심삼십일 챌린지에 참여하다 작심삼십일 챌린지는 유데미의 한국 런칭 3주년을 기념한 이벤트 중 하나로, 30일 동안 유데미 강의를 들으며 인증을 하는 챌린지이다.취업 준비를 하면서 여러가지 요인으로(주로 심리적이지만..) 학습 루틴이 망가졌던 찰나에 이 이벤트를 보게되었고, 마침 기존에 사두고 볼 엄두가 안 났던 타입스크립트 강의가 있었기에 옳다구나! 하고 신청했었다. 챌린지를 통해 무엇을 배웠나? 챌린지의 목표로 정한 강의는 유데미에...

Nov 18, 20242 min read58
작심삼십일 - TypeScript 강의를 완강하다.

woodstock's devlog

215 posts

안녕하세요! 프론트엔드 개발자 woodstock입니다.

제 블로그에서는 프론트엔드 개발에 대한 다양한 주제를 다룹니다.

JavaScript, TypeScript, React, Next.js 등의 기술을 활용하여 실제 프로젝트를 진행하면서 얻은 경험과 지식을 공유하고자 하며, 컴퓨터 과학(CS)의 기본 개념과 알고리즘, 자료구조 등에 대해서도 다룹니다.